Original in fr John Perr
fr to en Georges Tarbouriech
en to de J�rgen Pohl
Linuxuser seit 1994, er ist einer der franz�sischen Editoren von LinuxFocus.
Entwickeln in BASIC mit Linux oder einem anderen Unix-System? Warum nicht? Verschiedene kostenlose L�sungen erlauben die Anwendung der BASIC-Sprache zur Entwicklung von interpretierten oder kompilierten Anwendungen.
Obwohl BASIC sp�ter als andere Sprachen in der Computerlandschaft erschien, verbreitete es sich schnell in vielen Nicht-Unix-Systemen - als Ersatz f�r die unixeigenen Scriptsprachen. Hier liegt wahrscheinlich der Hauptgrund, warum diese Sprache selten von den Unixbenutzern angewendet wird. Unix hatte vom ersten Tag an eine m�chtigere Scriptsprache. Wie andere Scriptsprachen ist BASIC gr�sstenteils eine interpretierte Sprache mit einer recht einfachen Syntax, ohne Datentypen - ausser der Unterscheidung zwischen Strings und Zahlen. Der Name entsprang der Einfachheit der Sprache und ihrer leichten Lehrbarkeit f�r angehende Programmierer.
Ungl�cklicherweise f�hrte der Mangel an
Standardisierung zu vielen verschiedenen Versionen, die
meistens nicht miteinander kompatibel sind. Man kann sogar
sagen, dass es so viele Versionen wie Interpreter gibt - dass
macht BASIC nicht gerade portabel.
Trotz dieser und anderer Nachteile, an die uns die "echten"
Programmierer erinnern werden, bleibt BASIC eine
M�glichkeit, um schnell kleine Programme zu entwickeln.
Das hat sich viele Jahre bewahrheitet, besonders dank
des Integrated Development Environment in Windows, das ein grafisches
Benutzeroberfl�che-Design mit ein paar Mausklicks erm�glicht. Ausserdem sind diese
Versionen ("Visual" genannt) als Makro-Sprachen f�r
Produktivit�ts-Anwendungen verwendet worden. Das
f�hrte zur Verbreitung unter Benutzern, die sich sonst nie
ans Programmieren gewagt h�tten.
Hier werden wir die verschiedenen f�r Linux verf�gbaren Versionen
vorstellen oder zumindest die bekanntesten und versuchen, sie miteinander zu vergleichen.
Aus Andrea M. Marconi's Historie in der KBasic Dokumentation.
Die Basic-Sprache (Beginners All-Purpose Symbolic Instruction Code) wurde 1964 im Dartmouth-College in New Hampshire (USA) geboren, wo sie von John G. Kemeney (1926-93) und Thomas E. Kurtz (1928-) entwickelt wurde. Kemeney arbeitete zuerst am Manhattan-Projekt (1945) und sp�ter (1948-49) als Albert Einsteins Assistent. Hier traf er 1956 Kurtz in Dartmouth.
Beide begannen an einer neuen Prgrammiersprache zu arbeiten. Und nach den sogenannten Darsimco und DOPE Versionen wandten sie sich einer Sprache mit der folgenden Spezifikation zu:
Um das zu erreichen, begannen sie mit FORTRAN und ALGOL. Die endg�ltige Version wurde Dartmouth BASIC genannt und enthielt 14 Instruktionen. Das Dartmouth Basic war eine kompilierte, f�r die damalige Zeit recht schnelle Sprache.
Die Anstrengungen von Kemeney und Kurtz fanden ihre Belohnung am 1. Mai 1964 um 4 Uhr morgens, als zwei BASIC-Programme gleichzeitig auf dem General Electric 225 UC des Dartmouth-College liefen.
Kemeney und Kurtz sch�zten ihre Erfindung nicht mit einem Patent, sonders liessen sie in der Public Domain. Das erm�glichte deren Wachstum und f�hrte zu mehreren Versionen. Unter den ersten Benutzern finden wir General Electric, die den GE-255 nach Dartmouth verkauft hatten.
Gordon Eubanks (CEO von Symantec) geh�rt zu den Sch�pfern von mehren BASIC-Ausf�hrungen, darunter E-BASIC aus dem Jahr 1970. Es benutzte einen Pseuodocode, wie das heutige Java. Danach entstand CBASIC und viele andere Versionen, was 1974 das ANSI veranlasste, Standards zu definieren. Diese wurden seit ihrem Erscheinen 1978 nie befolgt, BASIC war zu dieser Zeit schon recht verbreitet.
In der Zwischenzeit (1975) schufen Bob Albrecht und Dennis Allison TinyBASIC. Es lief auf 2kb RAM. Es erschien auch die erste interpretierte BASIC-Sprache, sie wurde von William S. Gates III (1955 -, auch als Bill bekannt) und Paul Allen (1953) entwickelt. Die Computerhersteller begannen eine Kopie von BASIC in der ROM ihrer Maschinen zu installieren. Am Ende der 70iger erhalten die ersten Personal Computer ihre Version des BASIC:
Seit dem Beginn der 80iger ist die Geschichte von BASIC eng mit denen der
Computern verkn�pft. Zwei Produkte dominieren
den Markt. IBM liefert BASIC A mit PC-DOS ( interpretiert und
in ROM, jedoch erweiterbar). MS-DOS erscheint mit Gee-Wiz BASIC
(oder GW).
In 1984 taucht der Microsoft BASIC Compiler auf, gefolgt von
zahlreichen Versionen der QuickBASIC-Serie, die 1985 begann und
1990 mit dem Microsoft BASIC Professional Development System
7.1 beendet wurde.
Wiederum f�hren die Betriebssysteme zu �nderungen der Sprache durch die Einf�hrung der grafischen Oberfl�che. Visual BASIC erscheint, entworfen, um grafische Benutzeroberfl�chen (GUI) zu entwickeln. Visual BASIC behauptet, eine Objektsprache zu sein, was von vielen Programmierern bestritten wird. Eine k�rzliche Umfrage sch�tzt jedoch, dass f�r die Entwicklung von 90% der Programme f�r Windows 9x Visual BASIC eingesetzt wurde.
Wenn wir uns bem�hen, eine Bestandsaufnahme der BASIC-Versionen f�r Linux aufzustellen, finden wir etwa ein halbes Dutzend mehr oder weniger fortgeschrittene Projekte. In der "Basic-Foundry" in Sourceforge finden wir eine Kategorie mit der Anzahl der Downloads:
TOP DOWNLOADS vom Sourceforge.net
Wir erfahren auch, dass Gnome und KDE beide ein Projekt haben, um Visual Basic zu ersetzen. Au�erdem spricht
Richard Stallman �ber die Notwendigkeit einer freien
Alternative zu VB im Letter to
"the register",vom 10. February 2002.
Anthony Liguori (ajl13-at-bellatantic.net), Autor von GLBCC
(GNU/Liberty Basic Compiler Collection), dem einzigen
BASIC-Project mit einer GNU Marke, fordert das ebenfalls auf der GLBCC Website
(lbpp.sourceforge.net) die bei Sourceforge zu finden
ist.
Werfen wir einen Blick auf die verschiedenen Basics, um einen Eindruck von deren Benutzeroberfl�chen und den M�glichkeiten dieser Sprachen zu erhalten:
XBasic ist wahrscheinlich die Entwicklungsumgebung mit einer der fortgeschrittendsten Benutzeroberfl�che. Es ist ein IDE, d.h. es enth�lt ein Tool zum Erstellen von grafischen Benutzeroberfl�chen, einen Debugger und einen Compiler. Ein "dot-commands"-System (Punkt-Befehle-System) erlaubt die Benutzung der Tastatur anstelle der Maus, um die Oberfl�che zu verwalten, durch Schreiben von Befehlen gefolgt von einem Punkt (dot) im Texteingabefenster links oben im Hauptfenster:
Was die Features angeht, so enh�lt XBasic alle notwendigen
Bibliotheken, um grafische Benutzeroberfl�chen und viele
Erweiterungen zu programmieren. Erw�hnt sei die A
F�higkeit, Funktionen, die in C geschrieben
sind, aufzurufen. Viele Features von C sind verf�gbar
wie z.B. Typdeklaration, Beziehungen von
Variablen und Aufbau von Bibliotheken.
Abschliessend, XBasic ist unter der GPL f�r Windows oder
Linux erh�ltlich bei: http://www.xbasic.org/
SmallBASIC ist ein Textmodus-Interpreter f�r Win32, Linux
und PalmOS. Der Entwicklerteil ist sehr gut dokumentiert, um die Portierung zu anderen Betriebssystemen zu
erleichtern. Der Interpreter kann f�r andere
Oberfl�chen kompiliert werden:
Es kann im Text- oder Grafikmodus benutzt werden. Das folgende Beispiel f�hrt das System_infos.bas-Programm aus:
$ sbasic System_info.bas SmallBASIC version 0.8.2, use -h for help http://smallbasic.sourceforge.net VMT Initialization... File: System_info.bas Section: Main PASS1: Line 24; finished SB-MemMgr: Maximum use of memory: 30KB PASS2: Node 3/3 Creating byte-code... Variables 20 Labels 0 Proc/Func 0 Code size 707 System Information OS: Unix/Linux version 2.4.18-6mdk (quintela @ bi.mandrakesoft.com) (gcc version 2.96 20000731 (Mandrake Linux 8.2 2.96-0.76mdk)) #1 Fri Mar 15 02:59:08 CET 2002 204018 SB: 802 Display 99x58 Colors 16 Font: 1x1 Total free memory: 127728 KB Stack size: 127728 KB Largest free memory block: 127728 KB * DONE * SB-MemMgr: Maximum use of memory: 30KB $
$ sbasic -g System_info.bas SmallBASIC version 0.8.2, use -h for help http://smallbasic.sourceforge.net VMT Initialization... File: System_info.bas Section: Main PASS1: Line 24; finished SB-MemMgr: Maximum use of memory: 30KB PASS2: Node 3/3 Creating byte-code... Variables 20 Labels 0 Proc/Func 0 Code size 707 SB-MemMgr: Maximum use of memory: 30KB $
Die SmallBASIC-Sprache ist recht einfach und h�lt sich
eng an die BASIC-Standardfunktionen. Die grafischen Funktionen
enthalten nichts Neues und wir finden die klassischen RECTANGLE und
CIRCLE ausf�hrbar auf jedem der oben genannten Betriebssysteme. Es gibt keinen Variablentyp.
SmallBASIC ist jedoch kompatibel mit dem alten TINYBasic und
QuickBasic und es ist auch bestens in das PalmOS integriert.
Es ist erh�ltlich bei http://smallbasic.sourceforge.net/
wxBasic sollte QuickBasic - und einige Unix-Eigenschaften haben, wie die Assoziative Arrays, die man in awk findet. Es ist ein kleiner Interpreter: es passt auf eine Floppy. Die Dokumentation ist vollst�ndig und ist als 138-seitiges pdf-Handbuch erh�ltlich. Die Sprache enth�lt eine Grafikbibliothek und erm�glicht Programme f�r X Window oder Windows zu schreiben. Sie �hnelt objektorientierten Sprachen wie C++, zumindestens beim GUI-Design - diese m�ssen jedoch von Hand entwickelt werden. Eine integrierte Benutzeroberfl�che scheint f�r dieses BASIC nicht erh�ltlich zu sein.
// My first wxBasic demo... option explicit // create the window dim frame=new wxFrame(0,-1,"wxBasic App",wxPoint(10,10),wxSize(300,200)) frame.Centre() // place a panel in the window dim panel = new wxPanel(frame, -1) // add a status bar dim sBar = frame.CreateStatusBar( 1 ) sBar.SetStatusText("wxBasic Frame Demo") // attach a menubar to the window dim mBar = new wxMenuBar() frame.SetMenuBar(mBar) // build the "File" dropdown menu dim mFile = new wxMenu() mBar.Append(mFile,"&File") // populate it mFile.Append(wxID_NEW, "&New", "Creates a new file") mFile.Append(wxID_OPEN, "&Open", "Loads an existing file from disk") mFile.Append(wxID_SAVE, "&Save", "Saves current file") mFile.Append(wxID_SAVEAS, "Save &As", "Saves current file with new name") mFile.AppendSeparator() mFile.Append(wxID_EXIT, "&Exit", "Exit Application") // build the "Edit" dropdown menu etc.....
Webseite : http://wxbasic.sourceforge.net/
Auch GLBCC (GNU Liberty Basic Compiler Collection) genannt. Es ist ein Compiler oder besser gesagt ein "C GNU gcc"-Compiler-Interface, das BASIC in C konvertiert - etwa wie einige C++ -Compiler, die C++ in C umwandeln, bevor sie kompilieren. Wie der Name schon andeutet, ist dieser Compiler nur f�r Sprachen geeignet, die 100% LibertyBasic-kompatibel sind. LibertyBASIC ist eine von den Sprachen, die in den 90igern auf der Windowsplattform erschien und sich dank ihrer freien Erh�ltlichkeit (daher der Name) weit verbreitete. Wer mehr dar�ber wissen will, findet es auf dieser Webseite Dort wird sie f�r ihre grossartige Qualit�t gepriesen. Die Sprache ist nicht frei, aber eine Windowsversion von LibertyBASIC kann gratis von der Webseite heruntergeladen werden.
Der GLBBC-Compiler ist f�r Windows und Linux erh�ltlich, er ist f�hig, ausf�hrbare, selbstst�ndige Programme zu erzeugen, deren Geschwindigkeiten sich mit denen jeder anderen Sprache messen k�nnen. Die Autoren verk�nden lauthalsig, dass LibertyBasic-Code, kompiliert mit GLBCC, VisualBasic - was Geschwindigkeit anbetrifft - in den Schatten stellt.
GLBCC ist recht einfach in Linux zu installieren, es
ben�tigt nur das klassische "tar" zum Dekomprimieren und
ein "make install" .
In Standardmodus wird das Programm mittels Befehlszeile benutzt
und die Eingabe von 'glbcc hello.bas' f�hrt zu der
folgenden ausf�hrbaren Datei:
$ glbcc /usr/local/bin/lbpp -I/usr/local/lib/glbcc-lib/0.0.7/include -o out.c hello.bas gcc -g -I/usr/local/lib/glbcc-lib/0.0.7/include `gnome-config --cflags gnomeui` -o hello out.c /usr/local/lib/glbcc-lib/0.0.7/lib/lbcrt0.o -L/usr/local/lib/glbcc-lib/0.0.7/lib -lLB -lm `gnome-config --libs gnomeui` $ ls -l hello* -rwxr-xr-x 1 john john 339671 oct 13 21:55 hello -rw-r--r-- 1 john john 22 avr 14 17:41 hello.bas $ cat hello.bas print "Hello, world!" $ ./hello Hello, world!
Ohne Eingabe von Parametern �ffnet GLBCC ein Dialogfeld und fragt den Benutzer nach dem Namen einer BASIC-Datei und den Namen der ausf�hrbaren Datei, die erzeugt werden soll. Als Default wird der Eingabename der Datei mit einer .exe-Erweiterung f�r Windows und ohne Erweiterung f�r Linux ausgegeben.
Dieses BASIC ist als Sprache vollst�ndig, die Benutzeroberfl�che ist auf der GTK-Bibliothek aufgebaut. Der Spass an der Sache ist, dass GLBCC selbst in BASIC geschrieben ist.
Yet another Basic for Unix and Windows (Noch ein weiteres Basic f�r Unix und Windows)
Obwohl YaBasic sich wie ein Interpreter benimmt, ist es doch keiner. Es ist eher ein Compiler: geben wir Quellcode zum Verarbeiten ein, kompiliert es diesen in Maschinencode und f�hrt diesen unverz�glich aus. YaBasic wird �ber die Befehlszeile benutzt. Mit dem Dateinamen als Argument f�hrt es die Datei wie beschrieben aus. Ohne Argument geht es - wie im nachfolgenden Beispiel - in den Interpretermodus :
$ yabasic Enter your program, type RETURN twice when done. for i=1 to 10 print i,"hello, world" next i 1hello, world 2hello, world 3hello, world 4hello, world 5hello, world 6hello, world 7hello, world 8hello, world 9hello, world 10hello, world $
Diese Arbeitsweise erlaubt es, Unixscript oder sogar CGI-Scripts mit YaBasic zu schreiben, solange wir "#!/bin/yabasic" als die erste Zeile der Datei einf�gen, wie klassisch in Unix-Shells und sie ausf�hrbar machen.
Als eine Sprache ist YaBasic ein Standard-BASIC (d.h. sie ist nahe an Quick BASIC) ohne Variablentypen. Es reicht aus, die Unterschiede zwischen Strings und Zahlen durch Anwendung des $ -Zeichen am Ende der Variablenamen zu markieren. Hier gibt es kein objektorientiertes Programmieren, es besteht jedoch die F�higkeit, eigene Bibliotheken aufzubauen. Gem�ss des OS besteht die M�glichkeit des Zugangs auf den Grafikmodus von X11 und Windows. Wir finden weitere n�tzliche Funktionen wie split() - in Perl oder PHP zu finden - die FOR-, WHILE- oder REPEAT UNTIL - Schleifen, sowie die IF-, ELSE- und ENDIF- Anweisungen, letztere sind seit den 80igern, als sich strukturierte Programmierung verbreitete, Teil der BASIC-Sprache.
X11-BASIC ist ein strukturierter BASIC-Interpreter mit
Grafikeigenschaften von X11. Es nutzt die M�glichkeiten
des GFA BASIC vom Atari ST und ist der Port den BASIC im Atari
ST GEM/TOS - System (am Ende der 80iger) zu Unix benutzte.
X11-BASIC kann als Interpreter, zum Schreiben von Scripts oder
CGIs verwendet werden. Ein Pseudo-Compiler ist verf�gbar und gestattet
eigenst�ndige ausf�hrbare Programme (Statikmodus)
zusammenzustellen oder zu der X11-BASIC-Bibliothek (etwa 200kb,
dynamischer Modus) zu linken. Es ist ein Pseudo-Compiler, da
die entstehende Datei keinen Maschinencode, der direkt von der CPU
verarbeitet werden kann, enth�lt, sondern eine
komprimierte Art von BASIC mit seinem Interpreter. Dieser
Pseudo-Compiler selbst ist in X11-BASIC geschrieben.
Dieses BASIC hat eine sehr reiche, strukturierte Sprache mit
Variablentypen (integer, floating, text, array, boolean). Es
enth�lt Befehle zum Speicherzugang, z.B. C malloc() oder
um Matrix' f�r Arrays zu vervielf�ltigen.
Die Grafikanweisungen sind die vom Atari ST GFA BASIC, aber
ergeben jetzt das gleiche Resultat in X. Die MENU-Befehle z.B.
erstellen ein Men� in einem Grafikwindow. Dieser
Interpreter enth�lt eine Dokumentation mit vielen
Beispielen, einige davon noch nur in Deutsch. Ein Nachteil: das
Portieren ist noch nicht komplett und Bugs k�nnen selbst
bei den beigef�gten Beispielen auftreten. Sagen wir mal,
dieser Interpreter benimmt sich wie eine Betaversion, die ohne
grosse M�he von der Kategorie von BASIC-Benutzern benutzt werden kann, auf die sie abzielt.
$ xbasic *************************************************************** * xbasic V. 1.07 * * by Markus Hoffmann 1997-2002 (c) * * * * version date: Wed Sep 25 10:26:29 CEST 2002 * * library V. 1.07 date: Wed Sep 25 10:26:29 CEST 2002 * ***************************************************************X11 Basic: des Interpreters Heimat
Webseite : http://www-cip.physik.uni-bonn.de/~hoffmann/X11-Basic/
Hier haben wir ein Basic, das sofort einen guten ersten Eindruck macht, entweder durch seine M�glichkeiten oder durch die Qualit�t der Dokumentation, welche 7,7 MB umfasst. Zur Installation ben�tigt man Qt-3.*, erh�ltlich von der Trolltech-Webseite (http://www.troll.no/), falls wir keine nagelneue Linuxdistribution haben. Das ist eine vollst�ndige Entwicklungsumgebung mit allen Features von denen ein Programmierer nur tr�umen kann (trotz seiner "Jugend": Version 0.8) :
Die HBasic-Autoren warnen uns: "Die gegenw�rtige Version von HBasic ist nicht stabil genug, um von BASIC-Entwicklern benutzt werden zu k�nnen. Sie werden auf die Herausgabe der ersten stabilen Version1.0 warten m�ssen." .
Das GNOME Basic-Projekt setzt sich die 100%ige
Kompatibilit�t mit VisualBASIC, VBA, VBscript und anderen
verwandten Sprachen zum Ziel. Am Anfang war vorgesehen, sie zum
Erzeugen von gnumeric-ausf�hrbaren VBA-Makros einzusetzen.
Wegen unerwarteter �nderungen kann sie jedoch nur einige
Formen ausf�hren, pr�ft den gr�ssten Teil des
VB-Code und f�hrt einzelne ASPs aus. Volle
Kompatibilit�t mit einer MS-kompatiblen Umgebung kann
durch eine bessere Integration in Bonobo erwartet werden.
Gegenw�rtig ist GNOME Basic der Ansatz, dem Gnome-Projekt
VB-kompatibile Eigenschaften zu geben, besonders f�r
VBA-Anwendungen.
Das Projekt ist noch in der Vor-Alpha-Phase und wird f�r
die Programmierer des Gnome-Projekts reserviert.
Webseite : http://www.gnome.org/gb/
KBasic ist ein weiter Versuch, ein Visual Basic-kompatibiles BASIC zu entwickeln. Die Entwickler hoffen, die erste stabile Version 1.0 im Sommer 2003 herauszugeben. Gegenw�rtig besteht nur eine unstabile Version, die sich auf die Entwicklung beschr�nkt. KBasic wird wohl die Kdevelop-Entwicklungsumgebung benutzen.
So sieht z.Z. die Download-Version aus :$ kbasic1 --help Usage: kbasic1 [OPTION]... FILE --help display this help and exit -V, --version print version information and exit -c, --copyright print copyright information and exit $ kbasic1 -V KBasic version 0.8 Copyright (C) 2000, 2001, 2002 The KBasic Team This is free software; see the source for copying conditions. There is NO warranty; not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE, to the extent permitted by law. Visit us on http://www.kbasic.org/ $kbasic1 hello.bas -- scan -- LINE 00001 PRINT STRING "Hello, world!" EOL LINE 00002 END -- parse -- STRING in line 1 EOL in line 1 parsed PRINT parsed END -- interpret -- 0000: KBASIC KBASIC 0006: VER 1.000000 0011: OPTION R OFF 0013: JMP 36 0036: DIM_STAT "Hello, world!", 1 0055: JMP 18 0018: PUSHS 1 , " Hello, world! " 0023: PRINT Hello, world! 0034: END execution ended
Wie man sehen kann, funktioniert KBasic - es ist jedoch keineswegs einsatzbereit. Die Debuggingmeldungen und der erzeugte Assemblercode sind zur Zeit unvermeidbar.
Webseite: http://www.kbasic.org/
Diese �bersicht von BASIC- Interpretern und - Compilern
liefert uns einige Informationen. Erstens ist die
diskreditierte BASIC-Sprache �berraschender Weise noch am
Leben, selbst auf Unixsystemen, wo ihr Gebrauch eher im
Verborgenen stattfindet - Dank der vielen Konkurrenten (perl,
python, Tcl/TK,php ...), die auch im Interpretermodus laufen.
Die T�tigkeiten mit dieser Sprache unter den Entwicklern
von freier Software sind bemerkenswert. Es bestehen sehr viele
aktive Projekte. Eine grosse Nachfrage scheint zu bestehen, was
der freien Softwareentwicklung zu gute kommt - freie
Unixsysteme ziehen BASIC-Programmierer an.
Auf Windowssystemen ist VisualBasic sehr verbreitet wegen der
Integration im Microsoft OS, der ASPs und der Produktivit�ts-Suites. La�t uns jedoch bemerken, dass die meisten BASICs, die wir
getestet haben, auf beiden Plattformen funktionieren und manchmal
auch noch auf einigen anderen.
Weiterhin hat BASIC noch einige Nachteile. Der Mangel an
Standardisierung f�hrte zu vielen Versionen, die nicht
miteinander vertr�glich sind. Der Wunsch einiger neuer
Projekte, wie Gnome Basic oder KBasic, den de facto -Standard
von Visual Basic anzunehmen, w�re eine gute Idee, wenn VB
frei w�re - was jedoch nicht der Fall ist. Das Monopol
w�re in dem Fall recht angenehm...
F�r die BASIC-Developer bestehen jedoch echte
Wahlm�glichkeiten und mehrere Werkzeuge werden bald zur
Verf�gung stehen. Als IDE scheint HBasic das vielversprechendste zu sein.
W�hrend wir noch auf die stabile Version warten, ist
XBasic am fortgeschrittendsten. F�r Unix-Neuentdecker
gestatten SmallBASIC und YaBASIC Scripte oder CGIs zu
schreiben, ohne sich in den vielen
L�sungsm�glichkeiten des Systems zu verlieren. GLBCC
gestatttet das auch und hat zudem den Vorteil, mit dem
vorz�glichen GCC kompilierte Programme zu erzeugen. Da
jedoch kein IDE und damit kein einfach benutzbarer Debugger
vorhanden ist, wird es schwierig, gr�ssere Programme mit
diesem Werkzeug zu entwickeln und zu erhalten. Zuletzt bleibt
wx-Basic, welches in keine Kategorie f�llt, jedoch einige
Vorteile aufweist, wie die F�higkeit grafische
Oberfl�chen zu erzeugen.
Eine weitere Eigenschaft dieser BASICS ist die einfache
�berf�hrung von Programmen von einem OS zu einem
anderen ohne erneut Kompilieren zu m�ssen. Die meisten sind
f�r Win32- und die Unix- Plattform erh�ltlich.
Der BASIC- Entwickler steht vor der schweren Aufgabe: das
richtige Tool f�r die gew�nschte Anwendung
auszuw�hlen.