Playing around with Dingbats and The Gimp
ArticleCategory: [Es gibt verschiedene Artikel
Kategorien]
Graphics
AuthorImage:[Ein Bild von Dir]
TranslationInfo:[Autor und �bersetzer]
original in en Katja Socher
en to tr Asl� Esen Arslan
AboutTheAuthor:[Eine kleine Biographie �ber den
Autor]
Katja LinuxFocus'un Almanca edit�r�. Tux, film, fotograf��l�k ve denizden ho�lan�yor. Katja'n�n ana sanaldoku
sayfas�na ula�mak i�in:
buraya t�klay�n�z.
Abstract:[Hier sollte eine kleine Zusammenfassung
stehen]
Bu makalede yaz� s�sleri (dingbats) ve Gimp kullanarak nas�l ho� resimler yapabilece�inizi
g�steren baz� �rnekler verdim. Bu makalede Gimp-1.2.2 kulland�m.
ArticleIllustration:[Das Titelbild des Artikels]
ArticleBody:
Yaz� s�s� (dingbat) nedir?
Gimp'�n metin arac�n� kulland���n�zda, b�y�k olas�l�kla yaz� s�sleriyle
kar��la�m��s�n�zd�r. Dingbat'ler yaz� tipleridir. �e�itli yaz� tipleri aras�ndan
se�im yaparken muhtemelen dingbats, davysdingbats ya da davysotherdingbats, vs. ad�nda
normal harf olmayan, k���k �i�ek, piano, hayvan taslaklar�n� g�rm��s�n�zd�r.
Belki de bunlarla ne yapabilece�inizi merak etmi�sinizdir. Ancak metin arac�n�
kullan�rken amac�n�z genelde bir metin yazmakt�r ve daha sonra ho� fig�rler arad���n�zda da
onlar� �oktan unutmu� olursunuz. Bir daha d���n�n. Onlar �ok k�sa zamanda, gayet g�zel
resimler olu�turman�zda ger�ekten yard�mc� olabilirler; �stelik bunun i�in resim
yetene�iniz olmas� da gerekmiyor.
Nerede bulabilirim?
Ben bu makalede temel olarak, bir�oklar�n�n bilgisayar�nda halihaz�rda kurulu oldu�unu
d���nd���m payla��ml� yaz� tipi paketinde bulunan yaz� s�slerini (davysdingbats,
davysotherdingbats..)kullanaca��m. Ancak ba�ka t�rlerde bulunan ve �ok
be�endi�im birka� simgeyi de g�sterece�im. �ndirmek isteyebilece�iniz
tonlarca ho� ve heyecan verici yaz� s�s� var.
Payla��ml� yaz� t�rlerinibulabilece�iniz adresler: http://ibiblio.org/pub/Linux/X11/fonts/
ve di�er yaz� s�slerinin bir kolleksiyonunu da http://www.fontguy.com adresinde bulabilirsiniz .
Bunlar nas�l indirece�iniz konusunda Pascual'�n yaz�s�n� okuyabilirsiniz: Freefont, TrueType and
patterns with The Gimp
Nas�l kullanabilirim?
Elbette normal metin arac�n� kullanabilirsiniz, ama burada kullanmay�
tercih edece�imiz, GDyntext adl� �zel bir ara� var. Bir resmin �zerine sa� t�klad���n�zda
GDyntext'i bulursunuz
Filter --> Render --> DynamicText
Bunu kullanarak simgeleri �nizlemeyle g�rebilir ve fare yard�m�yla
istediklerinizi se�ebilirsiniz (bir�eyi kopyalay�p, yap��t�r�rken yapt���m�z gibi)
ya da e�er tu�unu biliyorsak, do�rudan yazabiliriz.
Varsay�lan ayarlarda, ara� alfabenin harflerini hem k���k hem de b�y�k harf olarak g�sterir.
Ancak bazen baz� �zel karakterlere bast���n�zda ortaya ��kan,
birka� tane daha de�i�ik simge olabilir.
Simgeleri yerle�tirmenin bir di�er yolu (ki yeni simgeler arad���mda ben bu y�ntemi
kullan�r�m) CharMap window'dan faydalanmakt�r.
Buna which GDyntext penceresinin en �st s�ras�n�n en sa��ndaki tu�a basarak ula�abilirsiniz.
Karakter haritas�nda, bir yaz� t�r�yle kullanabilece�iniz t�m karakterleri g�rebilir ve
kendi g�r�nt�n�ze yerle�tirebilirsiniz. Sol alt k�s�mda, yine
hangi tu� oldu�unu g�steren k���k bir alan vard�r.
GDyntext ile ayn� zamanda simgenin boyunu metin arac�ndaki haline g�re
�ok daha b�y�tebilirsiniz. B�ylece �ok b�y�k boyutta bir metne ihtiyac�n�z oldu�unda
GDyntext'i kullanabilirsiniz.
Yaz� s�slerinizin renklerini yeniden ayarlayabilir,onlar� �evirebilir, g�r�nt�n�n i�indeki
yerlerini belirleyebilirsiniz. Ba�lang��ta renk Gimp ana men�s�n�n �nalandakiyle ayn�d�r,
ancak daha sonra de�i�tirdi�inizde etkisi olmaz ve arac�n kendi i�inde bir renk de se�ebilirsiniz.
Bu arac�n tek dezavantaj� - en az�ndan benim bilgisayar�mda b�yle (Ben Mandrake8.0 �zerinde Gimp1.2.2 kullan�yorum) -
�zel yaz� t�rlerinin t�m tonlar�n� y�kledi�imde bazen Gimp'in ��kmesine neden olmas�.
Onlarla neler yapabilirim?
Belki �imdiye kadar yaz� s�slerine g�z atm��s�n�zd�r. Tabii ki hi� de�i�tirmeden, oldu�u gibi
kullanmak isteyebilece�iniz simgeler var, mesela 'the grand piano':
grandpiano = davysotherdingbats: D, dolphin = critters by
darrian: v, penguin = critters by darrian: u
ya da belki sadece biraz renk eklemek istedi�iniz 'rose':
rose = davysdingbats: k, violins = davysotherdingbats:5 ,easter =
critters by darrian:Q, smurf = Smurf:c
Belki de onlarla �ok k�sa zamanda, �ok g�zel resimler yapabilece�iniz
konusunda hen�z ikna olmad�n�z. Ama bu ger�ekten �ok kolay! Sadece fareyle basit birka�
t�klaman�n sonunda �ok ho� k���k resimler elde edebilirsiniz:
Renk Ge�i�ini (Gradyan�n�) Kullanmak
B�r s�mgenin i�inde ya da arka alan�nda renk ge�i�lerini kullan�rsan�z, simgeniz zaten
g�zel g�r�n�r. Gimp'de renk ge�i�lerini kullanmak olduk�a kolay.
�ki renkten olu�an bir renk ge�i�i olu�turmak isterseniz, �n ve arka y�z i�in istedi�iniz
iki rengi se�in. Daha sonra 'gradient'�n �zerine �ift t�klay�n
(Ana pencerenin sa��ndaki ekrana bak�n). 'Blend' in alt�ndaki se�ene�in
'FG to BG (RGB)' demesi gerekiyor. �imdi fareyle resminizin sa��ndan soluna bir �izgi
�ekin, b�ylece resminiz renk ge�i�iyle doldurulmu� olacak. 'Gradient'in alt�ndaki se�enekler
renk ge�i�inin nas�l olaca��n� belirler (dikey v.b.).
Fareyle �izdi�iniz �izginin y�n�n� ya da uzunlu�unu de�i�tirerek, renk ge�i�inin resminizdeki
etkisini de de�i�tirebilirsiniz. Elbette renk ge�i�inde ikiden fazla renk kullanabilirsiniz.
Gimp'in ana men�s�nde 'File-->Dialogs-->Gradients'e t�klay�n, b�ylece renk ge�i�inde kullanabilece�iniz
t�m renkleri g�rebilirsiniz. ��lerinden birini kullanmak istedi�inizde, fareyle �zerine gelip
t�klaman�z yeterli olacakt�r. Sonra tekrar 'gradient'in �zerine gelip �ift t�klay�n. �imdi 'Blend'
se�ene�inin "Custom Gradient" olmas� gerekiyor. Daha sonra, �nceden yapt���n�z gibi
fareyle resminizin �zerine bir �izgi �ekin, b�ylece renk ge�i�i resminize yans�m�� olacak.
Kendi Renk Ge�i�inizi Yaratmak
Kendi renk ge�i�lerinizi yaratman�z tabii ki m�mk�n.
Bunu i�in �nce yine 'File-->Dialogs-->Gradients' �zerine t�klay�n ve
daha sonra tasarlamak istedi�iniz renk ge�i�ine en yak�n olan� se�in.
Sonra 'Edit'e t�klay�n. Yeni bir pencere a��l�r. Oraya t�klay�n, "Copy Gradient"i
se�erek istedi�iniz ismi verin. Art�k kendi renk ge�i�inizi di�erleriyle birlikte listede
g�rebilisiniz, ama hala kopyalad���n�zla t�pat�p ayn�d�r. �imdi onu d�zenleyece�iz.
"Gradient Editor" penceresinde kal�n. A�a��da renkleri kapsayan geni� bir bant g�receksiniz.
Onun da alt�nda �e�itli ��genler i�eren bir �izgi vard�r. �ki siyah ��genin aras�nda tek seferde
bir b�l�m de�i�tirebilece�iniz bir alan bulunmaktad�r. Bir alan� b�y�tmek i�in, ��genleri olmas�n�
istedi�iniz yere s�r�klemeniz yeterlidir. Daha koyu gri olan alan�n renkleri de�i�tirilebilir.
Bant�n i�ine fareyle sa� t�klay�n ve b�rakmay�n. �imdi bir se�ebilece�iniz bir�ok renk var:
"Sol u� biti� rengini-Left
endpoint's color" ve "Sa� u� biti� rengini-Right endpoints' color" g�rebilirsiniz. E�er fareyle o
noktalara giderseniz, kar�iniza �e�itli se�enekler ��kar ve yeni bir renk se�ebilirsiniz.
Yumu�ak bir resim istiyorsan�z, biti� ucu k�sm�n�n renklerinin, biti�ik alanla ayn� olmas� gerekir.
Tabii e�er belirgin s�n�rlar ve renk de�i�iklikleri istiyorsan�z, bu ge�erli de�ildir.
"Blending function for section" a t�klayarak renklerin dikey ya da dairesel olarak
de�i�mesi konusnda se�im yapabilisiniz. "Split segments at
midpoint"a t�klayarak alan� k���k par�alara ay�rabilisiniz. �imdi baz� ho� resimlere bakal�m:
Trompet 'davysotherdingbats' lerinden, 'character r'. Trompete sar� ve turuncu tonlar�nda renk
ge�i�i uygulad�m. (Trompeti se�ti�inize emin olun, aksi halde renk ge�i�i resmin tamam�n� kaplar.)
�apkadaki tav�an 'darrian'dan, 'character b',
ben ona gri renk uygulad�m. Yeni bir katmanda mor ve griyi ge�i� renklerim olarak
se�tim (gri=�n alan rengi ve mor=arka alan rengi). Resmin ortas�na y�ksekten al�a�a do�ru, koyu mor rengin uzunlu�u
kadar bir k��egen �izdim (sizin g�rd���n�z �izgiye dikey olarak).
Ay�i�e�i iki simgeden olu�uyor. �kisi de 'davysdingbats'den, 'characters
j and e'. Sap�nda ye�il renk kulland�m. �i�ek i�in sar�dan turuncuya bir renk ge�i�i uygulad�m.
�imdi de benim renk ge�i�i uygulad���m resme bakal�m:
�nce bir dairenin i�inde bir metin olu�turdum. Bunun i�in ana men�ye gidip 'Xtns (right to File)--> Script Fu
--> Logo -->'a t�klad�m. Metin art�k dairenin i�inde. Sonra "Come and join the fun" metnini yazd�m,
ama ilk olarak bir bo�luk b�rakt�m. Yoksa ilk ve son kelimeler birbirine �ok yak�n olurdu.
Yar��ap (radius) olarak 80, ba�lang�� a��s� (start Angle) olarak 0, doldurma a��s� (Fill Angle)olarak 360 se�tim.
Yaz� b�y�k��� i�in 25, yaz� kakteri olarak 'Jayne Print'i se�tim. Metin rengi men�n�n �n alan rengi.
�imdi ayr� bir resminiz oldu. Arka alan� sildim, yeni bir katman a��p penguenleri i�ine kopyalad�m.
Penguenler 'darrian'dan, I. Daha sonra tekrar yeni bir katman a�t�m, ve a�a��ya yerle�tirip, olu�turdu�um
renk ge�i�iyle doldurdum.
Bir d��meye ne dersiniz ?
�n ve arka alan renkleri olarak a��k ve koyu maviyi se�tim.
Daha sonra beyaz arka alanl� yeni bir resim a�t�m. Yeni bir katmanda, se�me arac�yla b�y�k bir daire se�tim ve
i�ini, fareyi soldan sa�a bir �izgi �ekerek olu�turdu�um renk ge�i�iyle doldurdum. Bu katman� kopyalad�m ve yeni katmanda
daireyi biraz k���ltt�m. Sonra, fareyle sa�dan sola bir �izgi �ekerek renk ge�i�ini uygulad�m.
���nc� katman i�in de ilk iki ad�m� aynen uygulad�m. Daireyi kopyalad�m, biraz k���ltt�m, bu sefer yine soldan sa�a bir
�izgiyle i�ini doldurdum. �imdi ba�ka bir katmanda bunlar�n �zerine fare ve �i�ekler simgesini
kopyalad�m (darrian,A). Daha sonra katmanda Script
Fu-->Shadow-->Drop-Shadow'a t�klad�m.
Script-Fu (Komut Sihirbazlar�)
Script Fu'lar, normalde birka� ad�mda yapabildi�iniz bir de�i�ikli�i, tek bir ad�mda
yapman�z� sa�layan komut dizileridir. Bunlara resme sa� t�klayarak ya da, G�mp'in ana men�s�ndeki
'File'�n yan�nda bulunan 'Xtns'a t�klayarak ula�abilirsniz. Resmin �zerinde sa� t�klayarak �nceden
yarat�lm�� olan resimlerle �al��abilirsiniz. 'Xtns'a t�klad���n�zda ise yeni resimler olu�turabilir, hangi yaz�
t�r�n� ve rengini uygulayaca��n�za karar verebilir, metninizi kendiniz se�ebilirsiniz.
Hadi birka� resme bakal�m:
'Davysdingbats' den, character k, g�l� se�in ve �zerinde sa� t�klayarak
Script fu --> Alpha to Logo--> Chrome'u se�in.
'Davysotherdingbats'den, character D, b�y�k piyanoyu se�in. Ben burada b�y�kl�k olarak 140 kulland�m.
Daha sonra resmin �zerine sa� t�klayarak Script-Fu-->AlphatoLogo--> gradient bevel'i se�in.
'Davysotherdingbats'den, character 0 (zero), kediyi se�in ve �zerinde sa� t�klayarak
Script-Fu-->AlphatoLogo-->Glossy'i se�in.
B�y�k piyanoyu 'davysotherdingbats'den, D, ve 'davysotherdingbats'den sa�dan ikinci s�radaki eli,
2, se�tim. (Ellerin ikisini de al�yorsunuz ve sonra sol eli silip ve sa� eli ikinci kez al�yorsunuz.)
Ayn� �ekilde 'davysotherdingbats'den, 3, kafay� al�yorsunuz ve hepsini �ekilde g�r�ld��� gibi
yerle�tiriyorsunuz. Ben elleri yatay olarak yans�tt�m ve �st parmaklar� sildim.
Daha sonra sa� t�klayarak Script-Fu-->AlphatoLogo--> Textured'� se�in.
Burada a�a��daki ayarlar� kulland�m:
S�n�r b�y�kl���-Border Size (piksel olarak):20
Desen-Pattern: Burada a�a� desenini kulland�m
Mazaik �ekli-Mosaic Tile Type:Kareler
Arka alan rengi: Beyaz (Renk-Hue: -1, Doygunluk-Saturation:0, De�er, K�rm�z�, Ye�il ve Mavi-Value, Red,
Green and Blue = 1)
Ba�lang�� rengi-Starting Blend: turuncu: burada G�mp'in �n alan�nda kullan�lan renk kullan�ld�,
burada: H=29, S=73, V=91, R=234,
G=147, B=61, HexTriplet:#ea933d
Son renk: sar� : Renk-Hue: 43.76, Doygunluk-Saturation: 0.77, De�er-Value:
0.92, K�rm�z�: 0.92, Ye�il: 0.73, Mavi: 0.21)
Ba�ka efektler eklemek...
Resimde de g�rd���n�z gibi her�ey� yerle�tirdim. Dans��lar ve piyanist 'davysdingbats, L' den.
Ba�tan bayra�� sildim ve renklerini verdim, elleri beyaz yapt�m. G�zleri i�in b�y�k bir f�r�a ald�m ve
iki nokta �izdim. Y�ld�zlar(dingbats, U) birbirinin ayn�, sadece b�y�kl�kleri farkl�.
Y�ld�z� bir katmana kopyalad�m ve rengini verdim. Sonra yeni bir katman a�t�m, y�ld�z� kopyalay�p, yap��t�rd�m ve
yatay olarak d�nd�rerek ikinci renkle doldurdum.
B�y�k piyano 'davysotherdingbats,D'dan, yaz� tipi 'amaze'.
Piyanonun klavyesi 'davysotherdingbats, e'. Klavyenin alt�ndaki katmanda, kalvyenin aras�ndaki bo�lu�u
beyaz renkle doldurdum. Daha sonra bu iki katman� birle�tirdim. Bunu, piyanonun olmad��� di�er katman
kutular�ndaki g�zleri g�r�nmez yaparak da ba�arabilirsiniz(�yerlerine t�klayarak).
�imdi sadece klavye g�r�n�yor. Resim katmanlar�n�n �zerinde sa� t�klayarak
Layers--> se�tim, g�r�nen katmanlar� birle�tirip ve piyano tamamlad�m.
Daha sonra farenizle sa� t�klayarak Filters-->Distorts-->IWarp'i se�tim. Ben �eklini 'move' ve 'grow'
se�enekleriyle de�i�tirdim. Tekrar klavyeye d�nd�m ve sonu�tan memnun kalana dek �eklini
de�i�tirmeyi s�rd�rd�m. Sonra di�er katmanlar� tekrar g�r�n�r yapt�m ve sa� t�klayarak Layer-->Merge
visible layers'� se�tim. Daha sonra sa� t�klazarak Script Fu-->Alpha to
Logo-->Blended'i se�tim (varsay�lan de�erlerle).
Bo� bir resim ald�m ve sa� t�klayarak ScriptFu-->Decor-->Add Border' � se�tim(default values).
Sonra tekrar resmin �yerinde sa� t�klayarak ScriptFu-->Alpha to
Logo-->Glossy'yi se�tim. Daha sonra 'darrian, z'den se�ti�im penguenleri
ekledim.
Piyanonun klavyesini (davysotherdingbats, e) kopyalad�m ve bo�lu�u yeni bir
katmanda beyaza boyad�m ve yukar�da anlatt���m gibi birle�tirdim. Klavyenin oldu�u katmana sa�
t�klad�m:Filters-->Distorts-->CurveBend. Burada klavyenin uyaca�� bir e�ri olu�turabilirisniz.
Daha sonra yeni bir katman a�t�m ve i�ine iki kedi yerle�tirdim (davysotherdingbats, 0)
Resimde g�r�nd��� gibi olabilmeleri i�in y�nlerini de�i�tirdim. Ye�il rengi se�ip g�zlerine
ekledim. Yeni bir katman ekleyip, i�ini yukar�da olu�turdu�umuz ay�i�eklerinden birini se�erek
�ekilde g�r�ld��� gibi doldurdum. Arka alan olarak maviden ye�ile bir ge�i� kulland�m.
Daha �nceki resimde oldu�u gibi bir katman� ay�i�ekleriyle doldurdum.
Sonra alt�na bir katman daha ekledim ve o katman� da �i�ekleri k�rm�z� renk ge�i�li
ay�i�ekleriyle doldurdum. Alt�na bir katman daha ekledim ve bunu da mor renk ge�i�li
ay�i�ekleriyle doldurdum. Bir alt katman� da mavileriyle doldurdum.
Sar�/turuncu ve mor ay�i�eklerinin ortalar� i�in sar�y� se�tim.
Ay�i�ekleri bu �ekle sahip oldukar� i�in, sadece alt�na yeni bir katman ekleyip �i�e�in alt�n� sar�yla doldurman�z
ayn� sonuca ula�mak i�in yeterli olacakt�r. Mavi ve k�rm�z� ay�i�eklerinin ortas�n� sar�yla doldurdum
(di�er rengin �zerini boyad�m). Arka alan olarak ye�il renk ge�i�i kulland�m.
Bu resim bir �ncekine benziyor. �yleyse bir �nceki resmi alal�m ve arka alan renk de�i�iminin
yerine desenli arka alan se�elim, desen olarak da yapraklar� kullanal�m. Sonra mavi ay�i�ekleri
olan katmana t�klayal�m. katmanda sa� t�klayarak Filter-->Map-->Fractal Trace (Warp and
default settings)'� se�elim. Son olarak ben saplar�n baz�lar�, rahats�z edici buldu�um i�in sildim.
Hepsi bu kadar!
San�yorum �imdiden, benimkilerden �ok �ok daha g�zel resimler yapmak i�in
bir�ok fikir gelmi�tir akl�n�za.
�yi e�lenceler! :-)
Referanslar